Bianco S 1978 - Avanços II

Boa tarde, prezados, o blog anda meio parado ultimamente, pois voltei das férias do meu emprego e o tempo tornou-se escasso novamente. Mas conforme me sobra um tempo, vou fazendo atualizações do Bianco S 1978, que irá pra download em breve. Mais algumas fotinhas para apreciação:





Até breve, LZK's.

De volta ao Bianco S 1978 - Avanços

Bom dia, visitantes. Retornando ao procedimento da modelagem do fora-de-série Bianco S 1978, minha homenagem ao designer automotivo Toni Bianco. 
O bólido foi montado sob plataforma de VW Brasília, vejam só como está ficando até agora:


Abaixo seguem as fotos do andamento:










Logo menos, o detalhamento do interior e o início da modelagem do painel.
Atte:  LZK's.

Um brasileiro com alma italiana: Alfa Romeo FNM 2000 JK 1960 - in game

Boa noite a todos.  Depois de quebrar a cabeça convertendo e acertando os bugs, finalmente consegui por o Alfa Romeo FNM 2000 JK 1960 no GTA San Andreas, ainda com as rodas provisórias do 156 by SSVJ, aguardando as do Mateus Luiz. Atualmente ele está em fase de testes; se tudo correr bem poderá sair download do mod em breve.
Vejam só o resultado nas prints abaixo:










Antecipando, um muito obrigado a todos os envolvidos no projeto! 
By: LZK's
Créditos por enquanto:  
GeoGeo (modelagem da versão em Sketchup)
Henrique Miotto (conversão para 3DS Max e correção de bugs)
LZK's (correção do capô, modelagem de interior, motor e conversão do carro para GTA San Andreas).

Alfa Romeo FNM 2000 JK 1960 - Projeto Concluído

Bom dia, visitantes. Seguem abaixo prints da conclusão do painel do "Fenemoso", vejam como ele ficou:


Devo confessar que essa foi justamente a parte mais complicada de se fazer, pois como podem ver, o painel do bólido é bem detalhado. Mas o resultado final ficou show de bola. Próximo passo, a conversão para ZModeler / GTA San Andreas. Se tudo correr bem, semana que vem já estará in-game. Abaixo, prints do andamento do projeto, já finalizado:






Em tempo:  Inciando a conversão para o game. Fotinhas do Alfa já no ZModeler, foram feitos todos os mapeamentos de textura, agora é pegar um carro padrão do GTA San Andreas para iniciar a conversão (a base será o carro Merit do referido jogo). Apreciem!



Um muito obrigado a todos que acompanharam o projeto até aqui, valeu!!! 

Créditos: GeoGeo, Miotto, LZK.
By: LZK's